DockWidgetPluginGui
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
DockWidgetPluginGui jest PluginGui który wyświetla swoją zawartość w oknie dockowalnego Roblox Studio.Służy do tworzenia widgetów podobnych do wbudowanego Edytora animacji i narzędzi terenu .
Ta GUI może być utworzona za pomocą Plugin:CreateDockWidgetPluginGui().
Podsumowanie
Właściwości
Opisuje, czy poprzedni stan tego DockWidgetPluginGui został przywrócony, gdy został utworzony.
Tytuł wyświetlany powyżej zawartości PluginGui.
Przełącza widoczność tego LayerCollector .
Określa, czy odnowienia LayerCollector (samodzielnie się resetuje i klonuje do postaci gracza PlayerGui) następują za każdym razem, gdy postać gracza się odrodzi.
Kontroluje, jak GuiObject.ZIndex zachowuje się na wszystkich potomkach tego LayerCollector .
Opisuje rzeczywistą pozycję ekranu elementu GuiBase2d w pikselach.
Opisuje rzeczywitą rotację ekranu elementu GuiBase2d w stopniach.
Opisuje rzeczywistą rozdzielczość ekranu elementu GuiBase2d w pikselach.
Gdy ustawiono na true, lokalizacja zostanie zastosowana do tego GuiBase2d i jego potomków.
Odwołanie do LocalizationTable , które ma być użyte do zastosowania automatyzowanej lokalizacji do tego GuiBase2d i jego potomków.
Dostosowuje zachowanie wyboru pada w dół w grze.
Dostosowuje zachowanie wyboru gamepada w lewo.
Dostosowuje zachowanie wyboru gamepada w prawnym kierunku.
Dostosowuje zachowanie wyboru gamepada w kierunku góry.
Umożliwia dostosowanie ruchu wyboru gamepada.
Metody
Metody odziedziczeni z: PluginGuiWiąże funkcję z przyciskiem zamknięcia PluginGui, który zastępuje domyślne zachowanie.
Zwraca pozycję myszy względem PluginGui.
Zdarzenia
Zdarzenia odziedziczeni z: PluginGuiWystrzeliwuje, gdy użytkownik uwalnia mysz podczas przewijania nad PluginGui podczas operacji przeciągania rozpoczętej przez Plugin:StartDrag().
Wystrzeliwuje, gdy mysz użytkownika wchodzi do PluginGui podczas operacji przeciągania rozpoczętej przez Plugin:StartDrag().
Wystrzeliwuje, gdy mysz użytkownika opuści PluginGui podczas operacji przeciągania rozpoczętej przez Plugin:StartDrag().
Wystrzeliwuje, gdy mysz użytkownika porusza się w PluginGui podczas operacji przeciągania rozpoczętej przez Plugin:StartDrag().
Wystrzeliwuje, gdy użytkownik przestaje interakcować z oknem PluginGui.
Wystrzeliwuje, gdy użytkownik zaczyna interakcję z oknem PluginGui.
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Wybucha, gdy wybór gamepada przenosi się do, opuszcza lub zmienia w ramach połączonego GuiBase2d lub dowolnego potomka GuiObjects.
Właściwości
HostWidgetWasRestored
Opisuje, czy poprzedni stan tego DockWidgetPluginGui został przywrócony, gdy został stworzony.