Motor

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Obiekt używany do tworzenia poruszalnego JointInstance między dwoma częściami.

Podsumowanie

Właściwości

  • Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Pokazuje obecną rotację silnika w stopniach.

  • Odczyt równoległy

    Żądany kąt obrotu silnika w stopniach.

  • Odczyt równoległy

    Maksymalna prędkość, jaką silnik może użyć, aby osiągnąć Motor.DesiredAngle zmierzony w różnicach za jedną sekundę (1/60 sekundy).

Właściwości odziedziczeni z: JointInstance

Właściwości

CurrentAngle

Bez replikacji
Odczyt równoległy

Pokazuje obecną rotację silnika w stopniach.

DesiredAngle

Odczyt równoległy

Żądany kąt obrotu silnika w stopniach. Silnik będzie próbował osiągnąć ten kąt (zgodnie z Motor.MaxVelocity), jeśli Class.Motor.MaxVelocity jest większa niż 0.

MaxVelocity

Odczyt równoległy

Maksymalna prędkość, jaką silnik może użyć, aby osiągnąć Motor.DesiredAngle zmierzony w różnicach za jedną sekundę (1/60 sekundy).

Metody

SetDesiredAngle

void

Ustawia Motor.DesiredAngle motoru.

Parametry

value: number

Zwroty

void

Zdarzenia