NetworkPeer
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt NetworkPeer jest najbardziej podstawową klasą obiektów sieciowych.
Podsumowanie
Metody
Ustawia maksymalną przepustowość wychodzącą, którą Roblox może używać.
Właściwości
Metody
SetOutgoingKBPSLimit
()
Ustawia maksymalną przepustowość wychodzącą, którą Roblox może używać.
Parametry
Wartość domyślna: ""
Zwroty
()
Przykłady kodu
The following code, when ran from the command bar or a plugin, would limit bandwidth to 1KBPS.
NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit
local NetworkClient = game:GetService("NetworkClient")
NetworkClient:SetOutgoingKBPSLimit(1)