StarterPlayerScripts

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

StarterPlayerScripts jest obiektem pojemnika znajdującym się w ramach usługi StarterPlayer.Może zawierać LocalScripts i inne obiekty, które należy skopiować do kontenera PlayerScripts po raz, gdy Player dołączy do gra.Na przykład, jeśli chcesz stworzyć specjalne efekty na klientach, gdy spełnione zostaną określone warunki, możesz umieścić LocalScript wewnątrz tego kontenera, aby to zrobić.

Ten obiekt jest również dobrym miejscem na LocalScripts, które określają dodatkowe wejścia z ContextActionService.Dla wejść, które są istotne tylko wtedy, gdy gracz się pojawił, możesz użyć ContextActionService:BindAction(), gdy pojawi się postać Players.LocalPlayer, a następnie użyj ContextActionService:UnbindAction(), gdy umrze lub zniknie.

Modyfikowanie skryptów kontroli

Gdy doświadczenie zostanie uruchomione, ten obiekt będzie również domem dla domyślnych skryptów sterowania wieloplatformowego Roblox dla kamery i postaci.Jeśli o nazwie lub zostaną umieszczone w tym pojemniku, zastąpią one domyślne Roblox dla tych skryptów odpowiednio.Jeśli chcesz, możesz dodać puste LocalScripts dla każdego z nich, aby całkowicie je wyłączyć; jest to przydatne dla doświadczeń, które nie podążają za typowymi paradigmatami kontroli doświadczenia Roblox.

Właściwości

Metody

Zdarzenia