Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
CharacterMesh

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
BaseTextureContent
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.BaseTextureContent:Content

BaseTextureId
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.BaseTextureId:number

BodyPart
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.BodyPart:Enum.BodyPart

MeshContent
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.MeshContent:Content

MeshId
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.MeshId:number

OverlayTextureContent
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.OverlayTextureContent:Content

OverlayTextureId
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
CharacterMesh.OverlayTextureId:number

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.