CharacterMesh
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Właściwość ta modyfikuje wygląd części ciała R6. Nie ma wpływu na postać R15.
Podsumowanie
Właściwości
Tekstura sieci postaci. Może zostać zastąpiona przez koszule, spodnie, koszulki i właściwość CharacterMesh.OverlayTextureId.
Część ciała postaci, która jest dotknięta.
Używany do ładowania pliku siatki i zastosowania go do podanego BodyPart.
Identyfikator zasobu tekstury pokrywającej. Pokrycie obejmuje koszule, spodnie, koszulki i CharacterMesh.BaseTextureId.
Właściwości
BaseTextureId
Tekstura sieci postaci. Może zostać zastąpiona przez koszule, spodnie, koszulki i właściwość CharacterMesh.OverlayTextureId.
OverlayTextureId
Identyfikator zasobu tekstury pokrywającej. Pokrycie obejmuje koszule, spodnie, koszulki i CharacterMesh.BaseTextureId.