Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
AudioDeviceOutput

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Właściwości
Zdarzenia
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
Członkowie odziedziczeni
Przykłady kodu
Wyjście audio na urządzenie
local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Player
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioDeviceOutput.Player:Player

Metody
GetConnectedWires
Możliwości: Audio
AudioDeviceOutput:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametry
pin:string
Zwroty

GetInputPins
Możliwości: Audio
AudioDeviceOutput:GetInputPins():{any}
Zwroty

GetOutputPins
Możliwości: Audio
AudioDeviceOutput:GetOutputPins():{any}
Zwroty

Zdarzenia
WiringChanged
Możliwości: Audio
AudioDeviceOutput.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametry
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.