AudioDeviceOutput

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

AudioDeviceOutput akceptuje strumienie audio do renderowania na urządzenia fizyczne, takie jak głośniki lub słuchawki.Zapewnia pojedynczą przepustkę Wejścia , którą można ukierunkować przez Wires.Każdy strumień audio podłączony do AudioDeviceOutput jest słyszany.

Przykłady kodu

Wysyłanie dźwięku do urządzenia

local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    A Player który ma słyszeć połączone strumienie audio.

Zdarzenia

Właściwości

Player

Odczyt równoległy

Metody

GetConnectedWires

Instances

Parametry

pin: string
Wartość domyślna: ""

Zwroty

Instances

GetInputPins


Zwroty

GetOutputPins


Zwroty

Zdarzenia

WiringChanged

Parametry

connected: boolean
pin: string
wire: Wire
instance: Instance