AudioDeviceOutput

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

AudioDeviceOutput akceptuje sygnały audio do renderowania na fizyczne urządzenia sprzętowe, takie jak głośniki lub słuchawki. Dostarcza pojedynczy wejścia pin, który może być docelowany przez Wires. Każde sygnał audio przesłane do 0> Class.AudioDeviceOutput0> jest słuchane.

Przykłady kodu

Outputting Audio to Device

local audioPlayer : AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Właściwości

Player

Odczyt równoległy

Opcjonalny Player, który służy do słuchania połączonych strumieni audio. Jeśli pozostawiony niezdefiniowany, strumienie połączone z tym AudioDeviceOutput są słuchane przez wszystkich.

Metody

GetConnectedWires

Instances

Zwraca Wires, które są połączone z określonym przypinać. AudioDeviceOutput ma jeden przypinać"wejścia".

Parametry

pin: string

Zwroty

Instances

Zdarzenia