SlidingBallConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

SlidingBallConstraint jest podstawową klasą dla ograniczeń, które pozwalają na przesuwanie ich załączników po osi, ale nie na obrót, w tym PrismaticConstraint i CylindricalConstraint. To ogranicza załączniki, aby ich osie <

Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.

Moc liniowa

Jeśli wartość ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiona na Motor, próbuje tłumaczyć załączniki z celą osiągnięcia Class.SlidingBallLimit

Jeśli ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiony na Servo, próbuje tłumaczyć załączniki na zestawienie ok

Ograniczenia

Możesz ustawić ograniczenia, aby ograniczyć zakres przesuwania tego ograniczenia. Włączenie właściwości LimitsEnabled wyświetla wartości LowerLimit i 2>Class.SlidingBall</

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

ActuatorType

Odczyt równoległy

Określa, czy tłumaczenie SlidingBallConstraint jest aktywowane i, jeśli tak, jaki rodzaj aktywacji.

  • Jeśli ActuatorType ustawiony na None, ten połączenie może swobodnie przesuwać się.

  • Jeśli ActuatorType ustawiony na Motor, próbuje tłumaczyć załączniki z celą osiągnięcia Velocity. Możesz dalej kontrolowa

  • Jeśli ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiony na Servo, próbuje tłumaczyć załączniki na zestawienie ok

CurrentPosition

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Obecny odchód między ograniczeniem a jego Attachments .

LimitsEnabled

Odczyt równoległy

Ustawia, czy SlidingBallConstraint ograniczy zasięg tłumaczenia. Jeśli tak, to właściwość wyjaśnia wartości LowerLimit i UpperLimit oraz 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution1>, które ok

LinearResponsiveness

Odczyt równoległy

Określa „ostrość” liniowego motora serwisowego, osiągając TargetPosition , gdy typ aktuatora klasy jest ustawiony na Servo. Większe wartości wynikają z szybszego odpowiadania i mniejszych wartości wynikają w mniejszym tłumieniu i wolniejszym odpowiadaniu.

LowerLimit

Odczyt równoległy

Niższy limit pozycji wzdłuż osi X Class.Limit jeśli Attachment0 jest prawdą.

MotorMaxAcceleration

Odczyt równoległy

Maksymalna akceleracja ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .

MotorMaxForce

Odczyt równoległy

Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .

Restitution

Odczyt równoległy

Elastyczność ogranicznika Attachments Kiedy ogranicznik osiągnie końca zasięgu określonego przez UpperLimit i LowerLimit, przy założeniu,

ServoMaxForce

Odczyt równoległy

Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType jest ustawiony na Servo, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Speed .

Size

Odczyt równoległy

Wizualny rozmiar ograniczenia.

Speed

Odczyt równoległy

Żądana prędkość ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Servo, gdy ograniczenie tłumaczy się w kierunku swojego TargetPosition . Pomiar w studs na sekundę.

TargetPosition

Odczyt równoległy

Pozycja celu ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiono na Servo Pomiarany w studs.

UpperLimit

Odczyt równoległy

Górny limit pozycji wzdłuż osi X Class.Limit jeśli Attachment0 jest prawdą.

Velocity

Odczyt równoległy

Prędkość ograniczenia kiedy ActuatorType ustawiono na Motor. Pomiar w studs/s.

Metody

Zdarzenia