SlidingBallConstraint
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
SlidingBallConstraint jest podstawową klasą dla ograniczeń, które pozwalają na przesuwanie ich załączników po osi, ale nie na obrót, w tym PrismaticConstraint i CylindricalConstraint. To ogranicza załączniki, aby ich osie <
Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.
Moc liniowa
Jeśli wartość ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiona na Motor, próbuje tłumaczyć załączniki z celą osiągnięcia Class.SlidingBallLimit
Jeśli ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiony na Servo, próbuje tłumaczyć załączniki na zestawienie ok
Ograniczenia
Możesz ustawić ograniczenia, aby ograniczyć zakres przesuwania tego ograniczenia. Włączenie właściwości LimitsEnabled wyświetla wartości LowerLimit i 2>Class.SlidingBall</
Podsumowanie
Właściwości
Określa, czy tłumaczenie SlidingBallConstraint jest aktywowane i, jeśli tak, jaki rodzaj aktywacji.
Obecny odchód między ograniczeniem a jego Attachments .
Ustawia, czy SlidingBallConstraint ograniczy zasięg tłumaczenia.
Określa "ostrość" linii motora liniowego w dotarciu do TargetPosition .
Niższy limit pozycji wzdłuż osi X Class.Limit jeśli Attachment0 jest prawdą.
Maksymalna akceleracja ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor jako ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .
Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .
Elastyczność ogranicznika Attachments przy dotarciu do końca zasięgu określonego przez UpperLimit i LowerLimit, przy założeniu, że 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|
Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType jest ustawiony na Servo, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Speed .
Wizualny rozmiar ograniczenia.
Żądana prędkość ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Servo, gdy ograniczenie tłumaczy się w kierunku swojego TargetPosition . Pomiar w studs na sekundę.
Pozycja celu ograniczenia, gdy ActuatorType jest ustawiony na Servo. Pomiarany w studs.
Górny limit pozycji wzdłuż osi X Class.Limit jeśli Attachment0 jest prawdą.
Prędkość ograniczenia kiedy ActuatorType ustawiono na Motor. Pomiar w studs/s.
Wskazuje, czy ograniczenie jest obecnie aktywne w świecie.
Class.Attendance łączony z Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance łączony z Constraint.Attachment0 .
Kolor ograniczenia.
Przełącza czy włączone jest ograniczenie lub nie.
Przełącza widoczność ograniczenia.
Właściwości
ActuatorType
Określa, czy tłumaczenie SlidingBallConstraint jest aktywowane i, jeśli tak, jaki rodzaj aktywacji.
Jeśli ActuatorType ustawiony na None, ten połączenie może swobodnie przesuwać się.
Jeśli ActuatorType ustawiony na Motor, próbuje tłumaczyć załączniki z celą osiągnięcia Velocity. Możesz dalej kontrolowa
Jeśli ActuatorType tego ograniczenia jest ustawiony na Servo, próbuje tłumaczyć załączniki na zestawienie ok
LimitsEnabled
Ustawia, czy SlidingBallConstraint ograniczy zasięg tłumaczenia. Jeśli tak, to właściwość wyjaśnia wartości LowerLimit i UpperLimit oraz 1> Class.SlidingBallConstraint|Restitution1>, które ok
LinearResponsiveness
Określa „ostrość” liniowego motora serwisowego, osiągając TargetPosition , gdy typ aktuatora klasy jest ustawiony na Servo. Większe wartości wynikają z szybszego odpowiadania i mniejszych wartości wynikają w mniejszym tłumieniu i wolniejszym odpowiadaniu.
MotorMaxAcceleration
Maksymalna akceleracja ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .
MotorMaxForce
Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Motor, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Velocity .
Restitution
Elastyczność ogranicznika Attachments Kiedy ogranicznik osiągnie końca zasięgu określonego przez UpperLimit i LowerLimit, przy założeniu,
ServoMaxForce
Maksymalna siła ograniczenia, gdy ActuatorType jest ustawiony na Servo, gdy ograniczenie próbuje osiągnąć swoją pożądaną Speed .
Speed
Żądana prędkość ograniczenia, gdy ActuatorType ustawiony na Servo, gdy ograniczenie tłumaczy się w kierunku swojego TargetPosition . Pomiar w studs na sekundę.