FloorWire
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Kabel podłogowy próbuje zrobić przewód z dwóch jego właściwości: FloorWire.From i FloorWire.To, które obie muszą zostać ustawione na BasePart.Czasami przechodzi przez cegły, ale większość czasu działa dobrze.Zaczyna się od centrum From i przechodzi do centrum To.Na którym boku każdego z nich się znajduje, zależy od pozycji BaseParts.Wybiera najszybszą trasę.
Podsumowanie
Właściwości
Dekimalna liczba pomiędzy 0 a 1, za pomocą której możesz kontrolować, jak daleko wszystkie znaki są wzdłuż przewodu.
Obiekt, od którego podróżuje FloorWire.
Liczba szpil między każdym segmentem przewodu FloorWire.
Ustawia teksturę, która ma być wyświetlona na FloorWire.
Ustawia rozmiar tekstury używanej z FloorWire.
Obiekt, do którego podróżuje FloorWire.
Prędkość, z jaką tekstury przepływają przez przewód.
Promień przewodu.
Ustawia kolor obiektu GUI.
Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.
Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.
Właściwości
CycleOffset
Dekimalna liczba pomiędzy 0 a 1, za pomocą której możesz kontrolować, jak daleko wszystkie znaki są wzdłuż przewodu.
Texture
Ustawia teksturę, która ma być wyświetlona na FloorWire.