LineHandleAdornment

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Aby uchwyty były interaktywne, muszą być przypisane do PlayerGui gracza lub CoreGui.Przedmiot LineHandleAdornment to linia, którą można ozdobić do BasePart.Ta linia zaczyna się w centrum ozdoby HandleAdornment.CFrame (odległość od ozdoby HandleAdornment.SizeRelativeOffset) i będzie skierowana wzdłuż jej CFrame.Ta ozdoba może słuchać wydarzeń wejściowych i jest powszechnie używana do tworzenia narzędzi przeciągania.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: HandleAdornmentWłaściwości odziedziczeni z: PVAdornmentWłaściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Ustawia kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: HandleAdornment

Właściwości

Length

Odczyt równoległy

Długość linii.

Thickness

Odczyt równoległy

Grubość linii w pikselach.

Metody

Zdarzenia