ExperienceInviteOptions
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany do dostosowania zaproszenia gracza , takiego jak dostosowanie wiadomośćostrzeżenia, ukierunkowanie konkretnego znajomylub uwzględnienie danych o uruchomieniu w zaproszeniu.
Podsumowanie
Właściwości
ID zasobu, które mapuje się do wpisywaćzasobu Powiadomienie .
Roblox UserId z określonego przyjaciela, aby zaprosić.
Używany do ustawienia parametru w Player:GetJoinData(), gdy przyłącza się przyjaciel z powiadomienia o powiadomienie.
Niestandardowy tekst wyświetlany w oknie zaproszenia dla nadawcy gracza.
Właściwości
InviteMessageId
ID zasobu, które mapuje się do wpisywaćzasobu Powiadomienie .Ten zasób jest używany do przechowywania/lokalizacji niestandardowej struny dla powiadomienia o zaproszeniu, które otrzymują przyjaciele.Zobacz Opcje powiadomienia o ustawieniu dla szczegółów.
InviteUser
Roblox UserId konkretnego przyjaciela do zaproszenia; jeśli nie zostanie podany, gracz zostanie poproszony o wybranie z listy przyjaciół.
LaunchData
Używany do ustawienia parametru w Player:GetJoinData() gdy przyłącza się przyjaciel z powiadomienieo zaproszeniu; maksymalnie 200 znaków.Zobacz Uwzględnij dane o uruchomieniu dla przykładu użycia.
PromptMessage
Niestandardowy tekst wyświetlany w oknie zaproszenia do wysyłania gracza, na przykład "Poproś znajomych o dołączenie do przygodowe!" dla wielokrotnego zaproszenia do przygody lub "Zaproś tego przyjaciela do przygodowe!" dla konkretnego zaproszenia do przyjaciela.