NetworkClient

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Usługa
Bez replikacji

Usługa ta jest odpowiedzialna za połączenie klienta z serwerem.

Podsumowanie

Metody

Metody odziedziczeni z: NetworkPeer
  • Zabezpieczenia dodatku plug-in

    Ustawia maksymalną przepustowość wychodzącą, którą Roblox może używać.

Zdarzenia

Właściwości

Metody

Zdarzenia

ConnectionAccepted

Wystrzeliwany, gdy klient pomyślnie połączy się z serwerem. Powraca ciąg pokazujący adres IP i port serwera oraz ClientReplicator klienta.

Parametry

peer: string
replicator: Instance

ConnectionFailed

Wystrzelony, jeśli klient nie może połączyć się z serwerem.

Parametry

peer: string
code: number
reason: string