NetworkClient
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Ta usługa jest odpowiedzialna za połączenie klienta z serwerem.
Podsumowanie
Metody
Metody odziedziczeni z: NetworkPeerUstawia maksymalną przepustowość wychodzącą, którą Roblox może używać.
Zdarzenia
Wystrzelony, gdy klient połączył się z serwerem. Wystawia stronę pokazującą adres IP i port serwera, a także ClientReplicator klienta.
Wystrzelony, jeśli klient nie może się połączyć z serwerem.
Właściwości
Metody
Atrybut Właściwości odziedziczony z: NetworkPeer
Zdarzenia
ConnectionAccepted
Wystrzelony, gdy klient połączył się z serwerem. Wystawia stronę pokazującą adres IP i port serwera, a także ClientReplicator klienta.