LayerCollector

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Brak możliwości przeglądania

LayerCollector jest podstawową klasą kontenerów interfejsu 2D, które renderują potomstwo GuiObject, takie jak ScreenGui.

Aby poprawić wydajność, wygląd LayerCollector jest przechowywany do czasu wystąpienia jednego z następujących wydarzeń:

  • Potomek jest dodany do niego lub usunięty.
  • Właściwość potomka zmienia się.
  • Właściwość własna LayerCollector sama zmienia się.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: GuiBase2d

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: GuiBase2d

Właściwości

Enabled

Odczyt równoległy

Przełącza widoczność tego LayerCollector . Gdy false , treść interfejsu użytkownika nie zostanie wyrenderowana, przetworzona lub zaktualizowana w odpowiedzi na zmiany.

ResetOnSpawn

Odczyt równoległy

Gdy ustawiono na false i ten LayerCollector jest bezpośrednim dzieckiem StarterGui, zostanie on sklonowany tylko do każdej postaci gracza PlayerGui raz i nie zostanie usunięty, gdy postać gracza odrodzona zostanie.

Gdy ustawiono na true (domyślnie), lub jeśli ten LayerCollector jest wtórnym potomkiem **** z StarterGui, zostanie on sklonowany do każdego gracza PlayerGui, gdy jego postać odrodzi się, a usunie się, gdy postać gracza odrodzi się ponownie.

ZIndexBehavior

Odczyt równoległy

Kontroluje, jak GuiObject.ZIndex zachowuje się na wszystkich potomkach tego LayerCollector .

Z Enum.ZIndexBehavior.Sibling (domyślnie) dzieci zawsze renderują powyżej swoich rodziców, a ZIndex jest używany do decydowania o kolejności, w której dzieci jednego obiektu UI renderują się nawzajem.

Enum.ZIndexBehavior.Global sortuje wszystkie potomki według ZIndex , a następnie łamie więzi za pomocą kolejności hierarchii.W wynikpotomkowie GuiObject muszą mieć wartość ZIndex, która jest co najmniej tak wysoka jak wartość rodzica, albo będą renderować pod rodzicem.

Metody

Zdarzenia