TouchTransmitter

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Brak możliwości przeglądania

Wewnętrzny obiekt używany do przesyłania kodu sieci i kopiowania, aby przesłać BasePart.Touched i BasePart.TouchEnded wydarzenia.

Obiekt TouchTransmitter o nazwie 'TouchInterest' jest tworzony i powiązany z BasePart , gdy wydarzenia BasePart.Touched lub BasePart.TouchEnded są słuchane (połączone).

Usuwanie TouchTransmittera zapobiega działaniu dotykowych wydarzeń. Obiekt TouchTransmitter można również usunąć wyłącznie na klienta. To zapobiegnie kolizjom z modelami, które posiadają własność sieci na klienta (taką jak postać gracza).

Uwaga, w większości przypadków rozwiązanie powinno być odłączone za pomocą metody RBXScriptConnection:Disconnect() bez usuwania TouchTransmittera. W przeciwnym razie połączenie nie zostanie wyczyście, co może powodować problemy z wydajnością w czasie.

Właściwości

Metody

Zdarzenia