Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
WrapLayer

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
AutoSkin
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.AutoSkin:Enum.WrapLayerAutoSkin

BindOffset
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.BindOffset:CFrame

Color
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.Color:Color3

DebugMode
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.DebugMode:Enum.WrapLayerDebugMode

Enabled
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.Enabled:boolean

Order
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.Order:number

Puffiness
Przestarzałe

ReferenceMeshContent
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.ReferenceMeshContent:Content

ReferenceMeshId
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.ReferenceMeshId:ContentId

ReferenceOrigin
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.ReferenceOrigin:CFrame

ReferenceOriginWorld
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: AvatarAppearance
WrapLayer.ReferenceOriginWorld:CFrame

ShrinkFactor
Przestarzałe

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.