Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
AudioFader

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Zdarzenia
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Bypass
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioFader.Bypass:boolean

Volume
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioFader.Volume:number

Metody
GetConnectedWires
Możliwości: Audio
AudioFader:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametry
pin:string
Zwroty

GetInputPins
Możliwości: Audio
AudioFader:GetInputPins():{any}
Zwroty

GetOutputPins
Możliwości: Audio
AudioFader:GetOutputPins():{any}
Zwroty

Zdarzenia
WiringChanged
Możliwości: Audio
AudioFader.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametry
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.