Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
PartOperation

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Metody
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
RenderFidelity
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, CSG
PartOperation.RenderFidelity:Enum.RenderFidelity

SmoothingAngle
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, CSG
PartOperation.SmoothingAngle:number

TriangleCount
Zabezpieczenia na platformie Roblox
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, CSG
PartOperation.TriangleCount:number

UsePartColor
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, CSG
PartOperation.UsePartColor:boolean

Metody
SubstituteGeometry
Możliwości: Basic, CSG
PartOperation:SubstituteGeometry(source:Instance):()
Parametry
source:Instance
Zwroty
()
Przykłady kodu
Zastąpienie geometrii i usuwanie ograniczeń
local GeometryService = game:GetService("GeometryService")
local mainPart = workspace.PurpleBlock
local otherParts = { workspace.BlueBlock }
local options = {
CollisionFidelity = Enum.CollisionFidelity.Default,
RenderFidelity = Enum.RenderFidelity.Automatic,
SplitApart = false,
}
local constraintOptions = {
tolerance = 0.1,
weldConstraintPreserve = Enum.WeldConstraintPreserve.All,
}
-- Wykonaj operację unii w pcall() ponieważ jest asynchroniczna
local success, newParts = pcall(function()
return GeometryService:UnionAsync(mainPart, otherParts, options)
end)
if success and #newParts > 0 and mainPart:IsA("PartOperation") then
-- Ustaw pierwszy element w wynikowej operacji jako część do użycia do zastąpienia
-- Pierwsza część to po prostu opcja; może to być dowolny PartOperation
local substitutePart = newParts[1]
-- Przenieś część na pozycję głównej części
substitutePart.CFrame = mainPart.CFrame
-- Oblicz ograniczenia/załączniki, które należy zachować lub usunąć
local recommendedTable = GeometryService:CalculateConstraintsToPreserve(mainPart, newParts, constraintOptions)
-- Zastąp geometrię głównej części geometrią zastępczą
mainPart:SubstituteGeometry(substitutePart)
-- Usuń ograniczenia/załączniki, które nie są automatycznie zachowane przy zastąpieniu
for _, item in pairs(recommendedTable) do
if item.Attachment then
if item.ConstraintParent == nil then
item.Constraint.Parent = nil
end
if item.AttachmentParent == nil then
item.Attachment.Parent = nil
end
elseif item.WeldConstraint then
if item.Parent == nil then
item.WeldConstraint.Parent = nil
end
end
end
-- Zniszcz inne części
for _, otherPart in pairs(otherParts) do
otherPart.Parent = nil
otherPart:Destroy()
end
end

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.