Klasa silnika
Chat
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Metody
CanUserChatAsync(userId: number):boolean |
CanUsersChatAsync(userIdFrom: number,userIdTo: number):boolean |
Chat(partOrCharacter: Instance,message: string,color: Enum.ChatColor):() |
FilterStringAsync(stringToFilter: string,playerFrom: Player,playerTo: Player):string |
FilterStringForBroadcast(stringToFilter: string,playerFrom: Player):string |
FilterStringForPlayerAsync(stringToFilter: string,playerToFilterFor: Player):string |
InvokeChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackArguments: Tuple):Tuple |
RegisterChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackFunction: function):() |
SetBubbleChatSettings(settings: Variant):() |
Zdarzenia
Chatted(part: Instance,message: string,color: Enum.ChatColor):RBXScriptSignal |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Metody
CanUsersChatAsync
Chat
Parametry
| Wartość domyślna: "Blue" |
Zwroty
()
Przykłady kodu
Czat:Czat
local ChatService = game:GetService("Chat")
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Parent = workspace
ChatService:Chat(part, "Obwiniaj Johna!", "Red")FilterStringAsync
FilterStringForBroadcast
Zwroty
Przykłady kodu
Czat:FiltrujCiągDoTransmisji
local Players = game:GetService("Players")
local Chat = game:GetService("Chat")
local playerFrom = Players.LocalPlayer
local message = "Witaj świecie!"
-- Filtruj ciąg i zapisz wynik w zmiennej 'FilteredString'
local filteredString = Chat:FilterStringForBroadcast(message, playerFrom)
print(filteredString)FilterStringForPlayerAsync
InvokeChatCallback
Parametry
Zwroty
RegisterChatCallback
Parametry
Zwroty
()
SetBubbleChatSettings
Chat:SetBubbleChatSettings(settings:Variant):()
Parametry
settings:Variant |
Zwroty
()
Przykłady kodu
Dostosuj aspekty wizualne
local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(180, 210, 228),
TextSize = 20,
Font = Enum.Font.Cartoon,
})Przywróć domyślne ustawienia
local ChatService = game:GetService("Chat")
-- Ustawienia czatu bąbelkowego
ChatService:SetBubbleChatSettings({})Zdarzenia
Chatted
Parametry