Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
TextBox

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Przykłady kodu
Tajna Wysoka Tekstowa
-- Umieść ten kod w LocalScript w środku TextBoxa
local textBox = script.Parent
local secretWord = "roblox"
local colorNormal = Color3.new(1, 1, 1) -- biały
local colorWrong = Color3.new(1, 0, 0) -- czerwony
local colorCorrect = Color3.new(0, 1, 0) -- zielony
-- Inicjalizuj stan textBoxa
textBox.ClearTextOnFocus = true
textBox.Text = ""
textBox.Font = Enum.Font.Code
textBox.PlaceholderText = "Jakie jest tajne słowo?"
textBox.BackgroundColor3 = colorNormal
local function onFocused()
textBox.BackgroundColor3 = colorNormal
end
local function onFocusLost(enterPressed, _inputObject)
if enterPressed then
local guess = textBox.Text
if guess == secretWord then
textBox.Text = "DOSTĘP ZATWIERDZONY"
textBox.BackgroundColor3 = colorCorrect
else
textBox.Text = "DOSTĘP ODMIETONY"
textBox.BackgroundColor3 = colorWrong
end
else
-- Gracz przestał edytować bez naciskania Enter
textBox.Text = ""
textBox.BackgroundColor3 = colorNormal
end
end
textBox.FocusLost:Connect(onFocusLost)
textBox.Focused:Connect(onFocused)

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
ClearTextOnFocus
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.ClearTextOnFocus:boolean

ContentText
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.ContentText:string

CursorPosition
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.CursorPosition:number
Przykłady kodu
Wybory Tekstowego Pola
local textBox = script.Parent
local function showSelection()
if textBox.CursorPosition == -1 or textBox.SelectionStart == -1 then
print("Brak zaznaczenia")
else
local selectedText = string.sub(
textBox.Text,
math.min(textBox.CursorPosition, textBox.SelectionStart),
math.max(textBox.CursorPosition, textBox.SelectionStart)
)
print('Zaznaczenie to:"', selectedText, '"')
end
end
textBox:GetPropertyChangedSignal("CursorPosition"):Connect(showSelection)
textBox:GetPropertyChangedSignal("SelectionStart"):Connect(showSelection)

Font
Ukryte
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.Font:Enum.Font

FontFace
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.FontFace:Font

FontSize
Przestarzałe

LineHeight
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.LineHeight:number

MaxVisibleGraphemes
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.MaxVisibleGraphemes:number

MultiLine
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.MultiLine:boolean

OpenTypeFeatures
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.OpenTypeFeatures:string

OpenTypeFeaturesError
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.OpenTypeFeaturesError:string

PlaceholderColor3
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.PlaceholderColor3:Color3

PlaceholderText
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.PlaceholderText:string

RichText
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.RichText:boolean

SelectionStart
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.SelectionStart:number
Przykłady kodu
Wybory Tekstowego Pola
local textBox = script.Parent
local function showSelection()
if textBox.CursorPosition == -1 or textBox.SelectionStart == -1 then
print("Brak zaznaczenia")
else
local selectedText = string.sub(
textBox.Text,
math.min(textBox.CursorPosition, textBox.SelectionStart),
math.max(textBox.CursorPosition, textBox.SelectionStart)
)
print('Zaznaczenie to:"', selectedText, '"')
end
end
textBox:GetPropertyChangedSignal("CursorPosition"):Connect(showSelection)
textBox:GetPropertyChangedSignal("SelectionStart"):Connect(showSelection)

ShowNativeInput
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.ShowNativeInput:boolean

Text
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.Text:string

TextBounds
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextBounds:Vector2

TextColor
Przestarzałe

TextColor3
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextColor3:Color3
Przykłady kodu
Detektor Samogłoskowy
local textBox = script.Parent
local function hasVowels(str)
return str:lower():find("[aeiou]")
end
local function onTextChanged()
local text = textBox.Text
-- Sprawdź samogłoski
if hasVowels(text) then
textBox.TextColor3 = Color3.new(0, 0, 0) -- Czarny
else
textBox.TextColor3 = Color3.new(1, 0, 0) -- Czerwony
end
end
textBox:GetPropertyChangedSignal("Text"):Connect(onTextChanged)

TextDirection
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextDirection:Enum.TextDirection

TextEditable
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextEditable:boolean

TextFits
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextFits:boolean

TextScaled
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextScaled:boolean

TextSize
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextSize:number

TextStrokeColor3
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextStrokeColor3:Color3

TextStrokeTransparency
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextStrokeTransparency:number

TextTransparency
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextTransparency:number

TextTruncate
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextTruncate:Enum.TextTruncate

TextWrap
Przestarzałe

TextWrapped
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextWrapped:boolean

TextXAlignment
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextXAlignment:Enum.TextXAlignment

TextYAlignment
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
TextBox.TextYAlignment:Enum.TextYAlignment

Metody
CaptureFocus
Możliwości: UI
TextBox:CaptureFocus():()
Zwroty
()
Przykłady kodu
Przechwytywanie fokusu TextBox
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local textBox = script.Parent
local input = UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, processed)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
textBox:CaptureFocus()
end
end)

IsFocused
Możliwości: UI
TextBox:IsFocused():boolean
Zwroty

ReleaseFocus
Możliwości: UI
TextBox:ReleaseFocus(submitted:boolean):()
Parametry
submitted:boolean
Wartość domyślna: false
Zwroty
()
Przykłady kodu
Zwolnij Fokus TextBox
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local textBox = script.Parent
local input = UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, processed)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Escape and textBox.IsFocused then
textBox:ReleaseFocus()
end
end)

Zdarzenia
Focused
Możliwości: UI
TextBox.Focused():RBXScriptSignal
Przykłady kodu
Fokus TextBox
local textBox = script.Parent
textBox.Focused:Connect(function()
print("Fokusowany!")
end)
textBox.FocusLost:Connect(function()
print("Fokus utracony!")
end)

FocusLost
Możliwości: UI
TextBox.FocusLost(
enterPressed:boolean, inputThatCausedFocusLoss:InputObject
Parametry
enterPressed:boolean
inputThatCausedFocusLoss:InputObject
Przykłady kodu
Fokus TextBox
local textBox = script.Parent
textBox.Focused:Connect(function()
print("Fokusowany!")
end)
textBox.FocusLost:Connect(function()
print("Fokus utracony!")
end)
UtrataFokusa
local textBox = script.Parent
local function onFocusLost(enterPressed, inputThatCausedFocusLost)
if enterPressed then
print("Gracz nacisnął Enter")
else
print("Gracz nacisnął", inputThatCausedFocusLost.KeyCode)
end
end
textBox.FocusLost:Connect(onFocusLost)
TextBox.FocusLost1
local gui = script.Parent
local textBox = gui.TextBox
local function focusLost(enterPressed)
if enterPressed then
print("Utracono fokus, ponieważ wciśnięto klawisz enter!")
else
print("Utracono fokus bez wciśnięcia klawisza enter")
end
end
textBox.FocusLost:Connect(focusLost)

ReturnPressedFromOnScreenKeyboard
Możliwości: UI
TextBox.ReturnPressedFromOnScreenKeyboard():RBXScriptSignal

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.