Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
SurfaceLight

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Członkowie odziedziczeni
Przykłady kodu
Tworzenie nowego światła powierzchniowego
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Angle
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
SurfaceLight.Angle:number

Face
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
SurfaceLight.Face:Enum.NormalId

Range
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
SurfaceLight.Range:number

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.