BodyForce

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przestarzałe

Obiekt BodyForce stosuje (lub wywiera) siłę na złożeniu, do którego jest powiązany.Jeśli wielkość takiej siły jest wystarczająco duża, zespoły mogą zacząć przyspieszać.Siła jest określana przez właściwość Force, i jest zdefiniowana na trzech osiach świata.

Samodzielnie BodyForce nie może zastosować momentu obrotowego (nie może spowodować, że rodzic będzie się obracać samodzielnie).Aby zastosować siłę w określonym punkcie lub zastosować siły w odniesieniu do orientacji złożenia, użyj BodyThrust zamiast tego.

Właściwości

Force

Odczyt równoległy

Właściwość ta określa wielkość siły wywieranej na każdej osi w stosunku do świata.

Metody

Zdarzenia