BodyForce
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt BodyForce stosuje (lub wywiera) siłę na złożeniu, do którego jest powiązany.Jeśli wielkość takiej siły jest wystarczająco duża, zespoły mogą zacząć przyspieszać.Siła jest określana przez właściwość Force, i jest zdefiniowana na trzech osiach świata.
Samodzielnie BodyForce nie może zastosować momentu obrotowego (nie może spowodować, że rodzic będzie się obracać samodzielnie).Aby zastosować siłę w określonym punkcie lub zastosować siły w odniesieniu do orientacji złożenia, użyj BodyThrust zamiast tego.
Podsumowanie
Właściwości
Określa siłę wywieraną na każdej osi.