PlayerGui

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Zreplikowane przez użytkownika

PlayerGui jest pojemnikiem, który zawiera UI gracza. Jeśli ScreenGui jest potomstwem, to każdy GuiObject w środku 0> Class.ScreenGui0> będzie również wyświetlany na ekranie gracza. Każdy 3>

Gdy gracz po raz pierwszy dołącza do doświadczenia, jego PlayerGui jest automatycznie wstawiony do ich Player obiektu. Gdy gracz zg

Jeśli musisz kontrolować UI gracza podczas gry, na przykład aby pokazać/ukryć określony ScreenGui lub dowolny z jego dzieci, uzyskaj dostęp do niego z LocalScript :


local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player.PlayerGui

Podsumowanie

Właściwości

Metody

Metody odziedziczeni z: BasePlayerGui

Właściwości

CurrentScreenOrientation

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Opisuje obecną orientację ekranu gracza.

ScreenOrientation

Odczyt równoległy

Ustawia preferowany tryb orientacji ekranu dla tego gracza, jeśli na urządzeniemobilnym.

SelectionImageObject

Odczyt równoległy

Przywraca domyślną ozdobę wyboru używanyą na gamepadach. Dla najlepszych wyników powinno to wskazywać na GuiObject .

Metody

Zdarzenia