Klasa silnika
StarterGui
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Metody
GetCoreGuiEnabled(coreGuiType: Enum.CoreGuiType):boolean |
SetCoreGuiEnabled(coreGuiType: Enum.CoreGuiType,enabled: boolean):() |
Członkowie odziedziczeni
1 odziedziczonych od: BasePlayerGui
57 odziedziczonych od: Instance
6 odziedziczonych od: Object
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
ResetPlayerGuiOnSpawn
Metody
GetCoreGuiEnabled
Parametry
Zwroty
Przykłady kodu
Sprawdzanie, czy interfejs Core GUI jest włączony
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
print(StarterGui:GetCoreGuiEnabled("PlayerList"))SetCore
Parametry
value:Variant |
Zwroty
()
Przykłady kodu
Ustawienie Core GUI StarterGui
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
-- Ustawia motyw menu kontekstowego awatara
StarterGui:SetCore("AvatarContextMenuTheme", {
BackgroundImage = "",
BackgroundTransparency = 0.5,
BackgroundColor = Color3.fromRGB(111, 145, 242),
NameTagColor = Color3.fromRGB(0, 0, 200),
NameUnderlineColor = Color3.fromRGB(213, 233, 255),
ButtonFrameColor = Color3.fromRGB(15, 24, 65),
ButtonFrameTransparency = 0.2,
ButtonUnderlineColor = Color3.fromRGB(213, 233, 255),
Font = Enum.Font.SciFi,
})SetCoreGuiEnabled
Parametry
Zwroty
()