AlignPosition

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie AlignPosition stosuje siłę, aby przenieść dwa załączniki razem lub przenieść jeden załącznik na pozycję celu. Jak wskazano przez nazwę, dotyczy tylko pozycji pozycji załączników, a nie ich orientacji (do ustawienia przyciągania przy pomocy orientacji , zobacz 2>Class.AlignOrientation2> ).

Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.

Lokalizacja sił

Domyślnie siła jest zastosowana do Attachment0 w lokalizacji tego załączenia, co oznacza, że jeśli centrum masy rodzica nie jest zbieżne z kierunkiem siły, zostanie również zastosowana siła. Alternatywnie, siła może być zastosowana do rodziców's center of mass poprzez włąc

Siła Reakcyjna

Domyślnie ograniczenie stosuje siłą tylko do Attachment0 , podczas gdy Attachment1 pozostaje nienaruszone. Jeśli chcesz, możesz zastosować siłę do obu załączników w równych i przeciwległych kierunkach poprzez włączenie <

Ograniczenia siły

Możesz skonfigurować ten ogranicznik, aby zastosować maksymalną siłę, którą ograniczenia pozwalają poprzez właściwość Class.Align

Tryb załączania

Ten konwerter może użyć jednego lub dwóch załączników jeden lub dwa przy obliczaniu jego celu. Zobacz Mode dla szczegółów.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

ApplyAtCenterOfMass

Odczyt równoległy

Gdy fałszywy (domyślny), siła jest stosowana do rodzica Attachment0 w lokalizacji tego przyłącza, co oznacza, że jeśli centrum masi rodzica nie jest zbieżne z kierunkiem siły, zostanie również zastosowana siła. Gdy prawdziwy, siła jest stosowana na rodzicaach's center of mass.

ForceLimitMode

Odczyt równoległy

Określa, jak ograniczenie siły będzie ograniczone, gdy Class.AlignPosition.RigidityEnabled

Odczyt równoległy

Określa osie, które ograniczają siłę. Zastosowanie mają tylko wtedy, gdy RigidityEnabled jest fa

MaxAxesForce

Odczyt równoległy

Maksymalna siła wzdłuż każdej osi, na którą ograniczenie może zastosować, aby osiągnąć swój cel. Tylko używany, jeśli RigidityEnabled jest fałszywy i ForceLimitMode

MaxForce

Odczyt równoległy

Maksymalna maksymalna siła, którą ograniczenie może zastosować, aby osiągnąć swój cel. Tylko używany, jeśli RigidityEnabled jest fałszywy i ForceLimitMode jest Magnitude .

Uwaga, że MaxForce, a także MaxVelocity, są ogranicznikami siły i prędkości odpowiednio. Skala jest określana przez 2>Class.AlignPosition.Responsibility|Responsibility2>.

MaxVelocity

Odczyt równoległy

Maksymalna szybkość, jaką mogą poruszać załączniki, gdy się łączą. Używany tylko wtedy, gdy RigidityEnabled jest fałszywy.

Uwaga, że MaxVelocity, a także MaxForce, są granicami prędkości i siły odpowiednio. Skala jest określana przez 2>Class.AlignPosition.Responsiveness|Responsibility2>.

Odczyt równoległy

Czy ograniczenie używa jednego lub dwóch załączników w obliczaniu celu. Domyślnie jest to TwoAttachment, co oznacza, że ograniczenie ignoruje 2> Class.AlignPosition.Position|Position2> i próbu

Jeśli ustawiony na OneAttachment , ograniczenie ignoruje Attachment1 i próbuje przenieść Attachment0 do 1> Class.AlignPosition.Position|Position1> .

Position

Odczyt równoległy

Pozycja, do której ograniczenie powinno przesunąć swoje Attachment0 . Używany tylko w przypadku, gdy Mode ustawiony na OneAttachment, w którym przypadku 2> Class.Constraint.Attach1|Attach12> jest ignorowany.

ReactionForceEnabled

Odczyt równoległy

Jeśli false (domyślnie), ograniczenie stosuje siłę tylko do Attachment0 , podczas gdy Attachment1 pozostaje nienaruszone. Jeśli true, ograniczenie stosuje siłę na obie części w równych i przeciwległych kierunkach .

Responsiveness

Odczyt równoległy

Kontroluje, jak szybko ograniczenie osiąga celu. Wyższe wartości powodują, że załączniki(s) zbliżają się szybciej. Wartość może być pomiędzy 5 a 200.

RigidityEnabled

Odczyt równoległy

Czy siła jest uzależniona od innych właściwości lub czy rozwiązacz fizyki reaguje tak szybko, jak możliwe, aby ukończyć alineację. Jeśli fałszywy (domyślny), siła jest determinowana przez MaxForce , Class.AlignPosition.MaxVelocity|MaxVelocity

Metody

Zdarzenia