StarterCharacterScripts

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

StarterCharacterScripts kontener przechowuje skrypty do bycia rodzicem gracza Class.Player.Character Player.Character przy jego powstawaniu. W przeciwieństwie do skryptów przechowywanych w StarterPlayerScripts dyrektorze, te skrypty nie będą trwać, gdy postać respawnuje.

Jeśli LocalScript o nazwie Animate , Sound lub 2>Health2> jest umieszczony w tym kontenerze, zastąpi on skrypt domyślne zarządzające animacjami postaci, dźwiękami postaci i regeneracją zdrowia postaci odpowiednio.

Właściwości

Metody

Zdarzenia