PluginToolbar

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Pasek narzędzi plugin jest obiektem utworzonym za pomocą metody Plugin:CreateToolbar().Służy do tworzenia PluginToolbarButtons za pomocą funkcji CreateButton.ogólnerzecz biorąc, dobrym zwyczajem dla wtyczki jest używanie jednego i tylko jednego unikalnie nazywanego paska narzędzi dla wszystkich jego przycisków.W Studio paski narzędzi są renderowane w zakładce Wtyczki .

Poniższy przykład kodu tworzy podstawową pasek narzędzi z jednym przyciskiem. Powinien być uruchamiany jako dodatek plug-inStudio, a nie jako Script.


local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")
local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")

Właściwości

Metody

Zabezpieczenia dodatku plug-in

Parametry

buttonId: string
Wartość domyślna: ""
tooltip: string
Wartość domyślna: ""
iconname: string
Wartość domyślna: ""
text: string
Wartość domyślna: ""

Zwroty

Przykłady kodu

Dodanie przycisku paska narzędzi pluginów

local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)

Zdarzenia