PluginToolbar
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
A PluginToolbar jest obiektem utworzonym przez użycie metody Plugin:CreateToolbar(). Służy do tworzenia PluginToolbarButtons przy użyciu funkcji CreateButton. W ogólne, dobre prak
Poniższy kod przykładowy stworzy podstawową konsolę z jednym przyciskiem. Powinien być uruchomiony jako dodatek plug-inStudio, a nie jako Script .
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")
Podsumowanie
Metody
- CreateButton(buttonId : string,tooltip : string,iconname : string,text : string):PluginToolbarButton
Tworzy PluginToolbarButton, który umożliwia użytkownikowi uruchomienie pojedynczej, jednorazowej akcji w Studio.
Właściwości
Metody
CreateButton
Tworzy PluginToolbarButton, który umożliwia użytkownikowi inicjowanie jednej, jednorazowej akcji w Studio poprzez jego wydarzenie Click.
Parametry
Unikalne ID przycisku.
Tekst wyświetlany w okienku narzędzia, gdy użytkownik przytrzymuje nad przyciskiem.
Identyfikator zasobu (tj. rbxassetid://1507949215) przedstawiony przycisku.
Wyświetlany tekst pod ikonaprzycisku. Opcjonalnie. Jeśli pola nie są dostarczone, zostanie użyty identyfikator .
Zwroty
instancjastworzona PluginToolbarButton .
Przykłady kodu
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)