SelectionLasso

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Klasa SelectionLasso jest klasą abstraktną, do której dziedziczcy są w stanie być przywiązani do obiektu z klasy Humanoid lub BasePart. Mogą one również być przywiązane do punktu w przestrzeni wymiarowej określonego przez wartość Vector3.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Humanoid, do którego należy Lasso, i będzie pochodzić.

Właściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Zdefiniuj kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomstwo zostaną wyświetlone.

Właściwości

Humanoid

Odczyt równoległy

Humanoid, do którego należy Lasso, i będzie pochodzić.

Metody

Zdarzenia