SelectionLasso

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Klasa SelectionLasso jest klasą abstrakcyjną, do której można przypisać dziedziczących do obiektu klasy Humanoid lub klasy BasePart.Mogą one również być przymocowane do punktu w przestrzeni trójwymiarowej wskazanego przez wartość Vector3.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Humanoid, do którego należy i z którego pochodzi Lasso.

Właściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Ustawia kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Właściwości

Humanoid

Odczyt równoległy

Humanoid, do którego należy i z którego pochodzi Lasso.

Metody

Zdarzenia