DebugSettings

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Ustawienia
Bez replikacji
Brak możliwości przeglądania

Ustawienia debugowania pozwalają na wyświetlenie informacji o diagnostyce dotyczącej Roblox.Jest oznaczony jako Diagnostyka w menu ustawień Roblox Studio.

Podsumowanie

Właściwości

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Opisuje, czy DataModel jest aktywny w pamięci, jako liczba całkowita (gdzie 1 = prawda, a 0 = fałsz).

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Liczba instancji aktywnych w symulacji.

  • Czy ślad stosu jest wyświetlany w wyniku dla błędu, czy nie.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Zwraca liczbę wewnętrznych zadań DataModel aktywnie przetwarzanych.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Liczba graczy obecnie w aktywnej instancji gry.

  • Odczyt równoległy

    Czy ostrzeżenia dźwiękowe powinny być zgłaszane, czy nie.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Obecna wersja klienta Roblox. Można ją również odzyskać za pomocą funkcji version().

  • Ustawia wewnętrzną metodę próbowania używaną do mierzenia czasu upłynęłego z konsekwencją na wszystkich platformach.

Właściwości

DataModel

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Opisuje, czy DataModel jest aktywny w pamięci, jako liczba całkowita (gdzie 1 = prawda, a 0 = fałsz).

InstanceCount

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Liczba instancji aktywnych w symulacji.

IsScriptStackTracingEnabled

Odczyt równoległy

Czy ślad stosu jest wyświetlany w wyniku dla błędu, czy nie.

JobCount

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Zwraca liczbę wewnętrznych zadań DataModel aktywnie przetwarzanych.

PlayerCount

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Liczba graczy obecnie w aktywnej instancji gry.

ReportSoundWarnings

Odczyt równoległy

Czy ostrzeżenia dźwiękowe powinny być zgłaszane, czy nie.

RobloxVersion

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Obecna wersja klienta Roblox. Można ją również odzyskać za pomocą funkcji version().

TickCountPreciseOverride

Odczyt równoległy

Ustawia wewnętrzną metodę próbowania używaną do mierzenia czasu upłynęłego z konsekwencją na wszystkich platformach.

Metody

Zdarzenia