RenderSettings

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Usługa
Bez replikacji
Brak możliwości przeglądania

RenderSettings jest klasą jedyną, która pozwala programistom debugować komponenty graficzne silnika Roblox.

Można go znaleźć w zakładce Rendering w menu ustawień Roblox Studio.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

AutoFRMLevel

Odczyt równoległy

EagerBulkExecution

Odczyt równoległy

EditQualityLevel

Odczyt równoległy

Enable VR Mode

Odczyt równoległy

EnableFRM

Ukryte
Bez replikacji
Odczyt równoległy

ExportMergeByMaterial

Odczyt równoległy
Odczyt równoległy

GraphicsMode

Odczyt równoległy

MeshCacheSize

Odczyt równoległy

MeshPartDetailLevel

Odczyt równoległy

QualityLevel

Odczyt równoległy

ReloadAssets

Odczyt równoległy

RenderCSGTrianglesDebug

Odczyt równoległy

ShowBoundingBoxes

Odczyt równoległy
Odczyt równoległy

Metody

GetMaxQualityLevel


Zwroty

Zdarzenia