Klasa silnika
UserService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
GetUserInfosByUserIdsAsync(userIds: {any}):{any} |
GetUserFromGlobalUserIdAsync(userId: number):User |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Metody
GetUserInfosByUserIdsAsync
Parametry
Zwroty
Przykłady kodu
Przykład UserService:GetUserInfosByUserIdsAsync
local UserService = game:GetService("UserService")
local success, result = pcall(function()
return UserService:GetUserInfosByUserIdsAsync({ 156, 1, 735878936 })
end)
if success then
for _, userInfo in ipairs(result) do
print("Id:", userInfo.Id)
print("Nazwa użytkownika:", userInfo.Username)
print("Nazwa wyświetlana:", userInfo.DisplayName)
end
else
-- Wystąpił błąd
end