PointLight
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
PointLight jest źródłem światła, które emituje oświetlenie z jednego punktu. Światło jest emituowane w kulach w oparciu o PointLight.Range PointLight.
Aby dostarczone przez PointLight światło mogło zapewnić oświetlenie, musi być bezpośrednim dzieckiem BasePart lub Attachment (część lub załącznik sam w sobie musi być potomstwem Workspace ).
Jeśli PointLight jest powiązany z częścią, to światło będzie promieniować z BasePart.Position części. Jeśli PointLight jest powiązany z załącznikiem, to światło będzie promieniować z Attachment.WorldPosition załącznika.
Dla więcej typów światła, zobacz sekcję zobacz również .
Zobacz również
Przykłady kodu
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Podsumowanie
Właściwości
Rozmiar obszaru, który PointLight oświetli.
Określa jasność emitowanego światła, domyślnie wynosi 1.
Kolor promieniowania.
Jeśli ustawiony na prawdę, światło będzie emitowane z obiektu źródła.
Jeśli ustawiony na prawdę, projektuje cienie, jeśli światło jest zablokowane przez przeszkodę.