SharedTableRegistry

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Usługa
Bez replikacji

Dostarcza globalną rejestr nazwanych SharedTable obiektów. Można używać go do przechowywania SharedTable obiektów, które są używane przez wiele skryptów.

Właściwości

Metody

GetSharedTable

Zapis równoległy

Zdobywa zarejestrowany SharedTable z określonym nazwą. Jeśli nie istnieje SharedTable z tym nazwą, nowy SharedTable jest tworzony z tym nazwą i jest zwracany.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")

Parametry

name: string

Nazwa zarejestrowanego SharedTable .


Zwroty

SetSharedTable

void
Zapis równoległy

Rejestruje dostarczony SharedTable z określonym nazwą. Jeśli dostarczony SharedTable jest nil, wszystkie istniejące 2>Datatype.SharedTable2> z określonym nazwy są niezarejestrowane.


local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")
-- Rejestracja współdzielonego stoiska z nazwą "MyData":
local st = SharedTable.new({1, 2, 3})
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)
-- Narejestruj SharedTable z nazwą "MyData":
SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)

Parametry

name: string

Nazwa zarejestrowanego SharedTable .

Przedmiot SharedTable do rejestrowaćlub nil do odrejestracji dowolnego wcześniej zarejestrowanego przedmiotu SharedTable.


Zwroty

void

Zdarzenia