Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
MarkerCurve

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Właściwości
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Length
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Animation
MarkerCurve.Length:number

Metody
GetMarkerAtIndex
Możliwości: Animation
MarkerCurve:GetMarkerAtIndex(index:number):Dictionary
Parametry
index:number

GetMarkers
Możliwości: Animation
MarkerCurve:GetMarkers():{any}
Zwroty

InsertMarkerAtTime
Możliwości: Animation
MarkerCurve:InsertMarkerAtTime(
time:number, marker:string
Parametry
time:number
marker:string
Zwroty

RemoveMarkerAtIndex
Możliwości: Animation
MarkerCurve:RemoveMarkerAtIndex(
startingIndex:number, count:number
Parametry
startingIndex:number
count:number
Wartość domyślna: 1
Zwroty

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.