Klasa silnika
SerializationService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
DeserializeInstancesAsync(buffer: buffer):{Instance} |
SerializeInstancesAsync(inputInstances: {Instance}):buffer |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Metody
DeserializeInstancesAsync
Parametry
Zwroty
{Instance}
Przykłady kodu
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}SerializeInstancesAsync
Parametry
Zwroty
Przykłady kodu
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}