Highlight
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Instancja Highlight jest efektem wizualnym, którego możesz użyć, aby zwrócić uwagę na konkretny obiekt w doświadczeniu.Każdy efekt podświetlenia ma obwód konturu , który otacza obiekt, i solidną przekładkę wnętrza , która wyświetla się nad obiektem.Możesz dostosować oba te komponenty niezależnie, aby zmienić wizualny wygląd podświetlenia.
![]()
|
Przydatne aplikacje efektu podświetlenia obejmują:
- Dostarczanie wizualnej informacji zwrotnej, że obiekt jest ważny i/lub interaktywny.
- Rozświetlanie odległych obiektów poprzez obiekty, które są bliżej użytkownika.
- Wskazanie obecnej pozycji i stanu innych postaci.
Ograniczenia
Jako ograniczenie wydajności Studio wyświetla tylko 31 równoczesnych instancji Highlight na klientzie jednocześnie.Jeśli przekroczysz ten limit, dodatkowe instancje są ignorowane w milczeniu.Zauważ, że podczas gdy Highlight z ustawieniem Enabled ustawionym na false nie wyświetla się, nadal zajmuje jedną z 31 dostępnych szczelin, więc jeśli planujesz wyłączyć stałą instancjaHighlight, najlepiej ją usunąć, a nie wyłączać.
Podsumowanie
Właściwości
Kontroluje, jak efekt Highlight wyświetla się w odniesieniu do innych obiektów w świecie.
Ustawia, czy włączone jest podświetlenie, czy nie.
Ustawia wartość Color3 wnętrza podświetlenia.
Ustawia przejrzystość wnętrza podświetlenia.
Ustawia wartość Color3 wartość konturu podświetlenia.
Ustawia przejrzystość konturu podświetlenia.
Właściwości
Adornee
The Instance dla którego należy zastosować Highlight, używany do zastosowania efektu do Instance poza relacją dziecko/rodzic.
DepthMode
Kontroluje sposób wyświetlania efektu Highlight w odniesieniu do innych obiektów w świecie. Możesz ustawić tę właściwość na jedną z następujących opcji:
AlwaysOnTop — Pozwala na wyświetlenie podświetlenia niezależnie od tego, czy istnieją obiekty między kamerą a podświetlanym obiektem.Oznacza to, że widz zawsze może zobaczyć podświetlenie niezależnie od tego, co jest między podświetlanym obiektem a kamerą.
Occluded — Ukrywa podświetlenie, jeśli istnieją obiekty między kamerą a podświetlanym obiektem.Oznacza to, że widz jest w stanie zobaczyć obiekt tylko wtedy, gdy nie ma żadnych przeszkadzających obiektów między wyświetlanym obiektem a widokiem kamery.
![]()
|
Enabled
Ustawia, czy włączone jest podświetlenie, czy nie.Nie wpływa to na wykonywanie, ale wyłączone instancje Highlight wciąż zajmą jedną z 31 dostępnych szczelin.Jeśli planujesz stałe wyłączenie instancjaHighlight, najlepiej ją usunąć, zamiast ją wyłączyć.
FillColor
Ustawia wartość Color3 wnętrza podświetlenia.
![]()
|
FillTransparency
Ustawia widoczność wnętrza podświetlenia na dowolną wartość między domyślną wartością 0 (mętne) a 1 (niewidoczne).Możesz użyć tej właściwości, aby określić, ile koloru obiektu chcesz, aby widzowie zobaczyli.
![]()
|
OutlineColor
Ustawia wartość Color3 wartość konturu podświetlenia.
![]()
|
OutlineTransparency
Ustawia widoczność konturu podświetlenia na wartość pomiędzy 0 (niewidoczne) a 1 (przezroczyste).
![]()
|