Highlight
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Instancja Highlight jest efektem wizualnym, który możesz użyć, aby przyciągnąć uwagę na określony obiekt w doświadczeniu. Każdy efekt podświetlenia ma ograniczony kontur otaczający obiekt i solidną warstwę zewnętrzną , która wyświetla się nad obiektem. Możesz personalizować obie te
<td width="30%"><figure><figcaption>Biała kontur, 50% czerwonego wnętrza</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Żółty kontur, czarny wnętrze</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Przydatnymi zastosowaniami efektu podświetlenia są:
- Dostarczanie wizualnych informacji, że obiekt jest ważny i/lub można z nim wejść w interakcję.
- Ukrywanie dystyngowanych obiektów za pomocą obiektów, które są bliższe użytkownikowi.
- Wskazanie aktualnej pozycji i statusu innych znaków.
Ograniczenia
Jako ograniczenie wydajności Studio wyświetla tylko 31 równoczesnych instancji Highlight na klienta w jednym momencie. Jeśli przekroczysz ten limit, dodatkowe instancje są cicho ignor
Podsumowanie
Właściwości
Class.Instance , do którego zastosowano Highlight.
Kontroluje, jak efekt Highlight wyświetla się w odniesieniu do innych obiektów w świecie.
Ustawia czy włączone jest podświetlenie lub nie.
Ustawia wartość Color3 w środku akcentu.
Ustawia przejrzystość wnętrza akcentu.
Ustawia wartość Color3 dla konturu akcentu.
Ustawia przejrzystość konturu akcentu.
Właściwości
Adornee
Class.Instance dla którego należy zastosować Highlight, używany do zastosowania efektu do Instance poza relacją dziecko/rodzic.
DepthMode
Kontroluje, jak efekt Highlight wyświetla się w odniesieniu do innych obiektów w świecie. Możesz ustawić tę właściwość na jedną z następujących opcji:
AlwaysOnTop — Umożliwia wyświetlenie podświetlenia bez względu na to, czy istnieją obiekty między kamera a podświetlenym obiektem. Oznacza to, że widok zawsze może zobaczyć podświetlenie bez względu na to, co jest między podświetlenym obiektem a kamera.
Occluded — Ukrywa podświetlenie, jeśli istnieją obiekty między kamerką a podświetlenym obiektem. Oznacza to, że widok widziela tylko obiekt, jeśli nie ma obiektów przeszkadzających między podświetlenym obiektem a widokiem kamery.
<td width="50%"><figure><figcaption>Tryb głębokości = Zakryty</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Enabled
Ustawia czy włączone jest lub nie podświetlenie. Nie ma to wpływu na wykonywanie, ale wyłączone instancje Highlight będą nadal wziąć jedną z 31 dostępnych kolumn. Jeśli planujesz trwale wyłączyć instancjaHighlight, najlepiej ją usunąć, a nie ją wyłączyć.
FillColor
Ustawia wartość Color3 w środku akcentu.
<td width="30%"><figure><figcaption>WypełnijKolor = \[0, 255, 125]</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>WypełnijKolor = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
FillTransparency
Ustawia widoczność wnętrza akcentu na dowolną wartość pomiędzy domyślną wartością 0 (nieprzezroczysty) i 1 (niewidzialny). Możesz użyć tego właściwości, aby określić, ile koloru obiektu chcesz, aby zobaczyli widoczne.
<td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/FillTransparency-Half.jpg">Przezroczystość wypełnienia = 0,5</img></figure></td><td width="30%"><figure>Przezroczystość = 1 ”</figure></td></tr></tbody>
OutlineColor
Ustawia wartość Color3 dla konturu akcentu.
<td width="30%"><figure><figcaption>Kolor konturu = \[0, 255, 125]</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Kolor konturu = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
OutlineTransparency
Ustawia widoczność konturu akcentu na wartość pomiędzy 0 (nieпроzroczysty) i 1 (przezroczysty).
<td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/OutlineTransparency-1.jpg">PrzezroczystośćWyboru = 1</img></figure></td><td width="30%" /></tr></tbody>