BindableEvent

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przedmiot BindableEvent umożliwia włączanie niestandardowych wydarzeń poprzez asynchroniczną jednokierunkową komunikację między skryptami na tej samej stronie

Jako alternatywę dla dwukolorowej komunikacji między dwoma skryptami na tej samej stronie granicy klienta-serwera, rozważ BindableFunction.

Jak wskazano, BindableEvents nie pozwala na komunikację między serwerem a klientami. Jeśli szukasz tej funkcjonalności, użyj RemoteEvent jako opisano w zdalnych wydarzeniach i wezwaniach.

Zobacz Niestandardowe wydarzenia i wezwania dla przykładów kodu i szczegółów na temat BindableEvent.

Ograniczenia parametru

Każdy rodzaj obiektu Roblox, takiego jak Enum, Instance lub inny, może być przekazany jako parametr, gdy BindableEvent zostanie uruchomiony, a także 2> typy Luau2>, takie jak liczby, struny i bolejki, choć powinieneś uważać na 5>ograniczenia5>, takie jak lic

Właściwości

Metody

Fire

void
Zapis równoległy

Wykonuje BindableEvent, co z kolei wykonuje Event ewent. Ta metoda nie zwraca wyniku, nawet jeśli żaden skrypt nie jest powiązany z wydarzeniem, a nawet jeśli powiązana funkcja zwraca wynik.

Każdy rodzaj obiektu Roblox, takiego jak Enum, Instance lub inne, może być przekazany jako parametr do Fire(), a także typy Luau, takie jak liczby, struny i bolejki, choć powinieneś uważać na ograniczenia 2>Class.BindableEvent:Fire()|Fire()2>, takie jak

Zobacz Niestandardowe wydarzenia i wezwania dla przykładów kodu i szczegółów na temat Fire().

Parametry

arguments: Tuple

Wartości do przesłania na Event wydarzenia powiązane z tym samym BindableEvent .


Zwroty

void

Zdarzenia

Event

Wykonuje się, gdy każdy instancjawzywa metodę Fire() na tej samej instancji BindableEvent, używając tych samych argumentów co parametry.

Zobacz Niestandardowe wydarzenia i wezwania dla przykładów kodu i szczegółów na temat Event.

Parametry

arguments: Tuple

Parametry wysyłane za pośrednictwem Fire() .