TeleportAsyncResult
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Klasa ta jest instancją, która jest zwracana przez funkcję TeleportAsync z informacjami o teleportować się.
Podsumowanie
Właściwości
Id prywatnego serwera zarezerwowanego, do którego gracze są teleportowani.
Kod dostępu do rezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani.
Właściwości
PrivateServerId
Id prywatnego serwera zarezerwowanego, do którego teleportują się gracze. Pole jest wypełniane tylko w przypadku, gdy teleportujesz się na zarezerwowany serwer.
To pole nie jest tego samego jak private server ID serwera, który inicjował teleportować się, please see: DataModel.PrivateServerId
Zobacz również:
Dla więcej informacji na temat tego, jak teleportować graczy między serwerami, zobacz Teleportacja między miejscami.
ReservedServerAccessCode
Kod dostępu do rezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani. To pole jest wypełniane tylko wtedy, gdy teleportujesz się na rezerwowany serwer. To umożliwia rozwój deweloperów do kolejnych teleportacji na ten sam rezerwowany serwer.
Dla więcej informacji na temat tego, jak teleportować graczy między serwerami, zobacz Teleportacja między miejscami.