TeleportAsyncResult
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Klasa ta jest instancją, która jest zwracana przez funkcję TeleportAsync z informacjami o teleportować się.
Podsumowanie
Właściwości
Prywatny identyfikator serwera rezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani.
Kod dostępu zarezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani.
Właściwości
PrivateServerId
Prywatny identyfikator serwera rezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani.To pole jest wypełniane tylko w przypadku teleportacji na zarezerwowany serwer.
To pole nie jest takie samo jak prywatny ID serwera serwera, który zainicjował teleportować się, patrz: DataModel.PrivateServerId
Zobacz także:
Aby uzyskać więcej informacji o tym, jak teleportować graczy między serwerami, zobacz Teleportowanie między miejscami.
ReservedServerAccessCode
Kod dostępu zarezerwowanego serwera, do którego gracze są teleportowani.To pole jest wypełniane tylko w przypadku teleportacji na zarezerwowany serwer.Umożliwia to programistom wykonywanie kolejnych teleportów do tego samego zarezerwowanego serwera.
Aby uzyskać więcej informacji o tym, jak teleportować graczy między serwerami, zobacz Teleportowanie między miejscami.