ControllerManager
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Instancja ControllerManager zarządza symulowaną kontrolą ruchu dla swojego przypisanego ControllerManager.RootPart. Można ją użyć do budowy kontrolera postaci opartego na fizyce.
Podsumowanie
Właściwości
The ControllerBase które jest ustawione do aktywacji na postaci.
Podstawowa prędkość liniowego ruchu używana przez wszystkie kontrolery.
Podstawowa prędkość obrotu kątowego używana przez wszystkie kontrolery.
Odwołanie do danych czujnika używanych podczas aktywności ClimbController .
Wektór jednostki opisujący pożądanym kierunkiem, w stronę którego należy patrzeć.
Odwołanie do danych czujnika używanych podczas aktywności GroundController .
Wektor opisujący pożądanym kierunkiem, w którym ma się poruszać.
The BasePart gdzie zastosowane są siły i momenty obrotowe kontrolera