Skin
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt Skórki, gdy zostanie umieszczony w modelu humanoidalnym, zmieni kolory wszystkich części ciała torso, głowy itp. do wartości właściwości Skin.SkinColor.
Zastąpiony przez klasę BodyColors .