GuiLabel

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

GuiLabel jest abstraktną klasą, która odziedziczała się z GuiObject . Jest to podstawowa klasa dla ImageLabel i TextLabel . W przeciwieństwie do 1> Class.GuiButton1>, obiekty tego typu nie będą rejestrować wydarzeń kliczenia, ale zamiast t

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: GuiObjectWłaściwości odziedziczeni z: GuiBase2d

Metody

Metody odziedziczeni z: GuiObject

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: GuiObjectZdarzenia odziedziczeni z: GuiBase2d

Właściwości

Metody

Zdarzenia