RotateV

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przestarzałe

Przedmiot ObróćV łączy dwie części i pozwala na obrót wokół określonej osi.Ten obiekt jest najczęściej tworzony przez Enum.SurfaceType.Motor na BasePart .Jeśli zostało utworzone za pomocą skryptu, zachowanie nadal jest regulowane przez wejście powierzchniowe JointInstance.Part0 .

Trzy wejścia uwagi są następujące:

  • NoInput — połączenie nie będzie się obracać pod własną mocą.Nadal może być obracany przez zewnętrzne siły (na przykład od postaci popychającej jedną z części).

  • Constant — Połączenie będzie się obracać w oparciu o właściwość ParamB z JointInstance.Part0.Ta rotacja jest mierzona w radach na sekundę fizyczną (co jest przybliżone do 1/60 sekundy).

  • Sin — Połączenie będzie się obracać w oparciu o właściwości ParamA i ParamB z JointInstance.Part0 .

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: DynamicRotate
  • Odczyt równoległy

    Podstawowy kąt obiektu DynamicRotate, w radiach.

Właściwości odziedziczeni z: JointInstance

Właściwości

Metody

Zdarzenia