Clothing

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Podstawowa klasa dla obiektów odzieży.

Właściwości

Color3

Odczyt równoległy

Ten właściwość określa koloryzację do zastosowania na teksturze Clothing. Domyślną wartość koloryzacji jest Color3.new(1, 1, 1) (biały), przy której nie ma koloryzacji.

Ten właściwość jest użyteczny do tworzenia ubrań, które mają wiele różnych wariacji kolorów, ale dzielą się tą samą podstawową wyglądem, może dla twórcy postaci w grze rolek lub generowania dużej liczby różnych zróżnicowanych NPC.

Zobacz również ShirtGraphic.Color3 , który określa koloryzację do zastosowania na teksturze ShirtGraphic.

Metody

Zdarzenia