Clothing

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Klasa podstawowa dla przedmiotów odzieżowych.

Właściwości

Color3

Odczyt równoległy

Właściwość ta określa koloryzację, która ma być zastosowana do tekstury Clothing.Domyślna wartość koloryzacji wynosi Color3.new(1, 1, 1) (biały), przy której nie występuje koloryzacja.

Właściwość ta jest przydatna do tworzenia strojów, które mają wiele różnych odcieni kolorów, ale dzielą ten sam podstawowy wygląd, prawdopodobnie dla twórcy postaci w grze fabularnej lub generowania dużej liczby różnych zróżnicowanych NPC.

Zobacz także ShirtGraphic.Color3, który określa koloryzację, która ma być zastosowana do tekstury ShirtGraphic.

Metody

Zdarzenia