Light

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Światło jest klasą korzeniową dla obiektów związanych z dynamicznym oświetleniem.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Ustawia, jak jasne jest emitowane światło, domyślnie na 1.

  • Odczyt równoległy

    Kolor emitowanego światła.

  • Odczyt równoległy

    Jeśli ustawiono na prawdę, światło zostanie emitowane z obiektu źródłowego.

  • Odczyt równoległy

    Jeśli ustawiono na prawdę, projektuje cienie, jeśli światło jest blokowane przez przeszkodę.

Właściwości

Brightness

Odczyt równoległy

Ustawia, jak jasne jest emitowane światło, domyślnie na 1.

Color

Odczyt równoległy

Kolor emitowanego światła.

Enabled

Odczyt równoległy

Jeśli ustawiono na prawdę, światło zostanie emitowane z obiektu źródłowego.

Shadows

Odczyt równoległy

Jeśli ustawiono na prawdę, projektuje cienie, jeśli światło jest blokowane przez przeszkodę.

Metody

Zdarzenia