BackpackItem

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

BackpackItem to klasa abstrakcyjna dla przedmiotów w plecaku, takich jak HopperBins i Narzędzia.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Ikona tekstury, która jest wyświetlana dla narzędzia w plecaku gracza. Obsługuje tylko URI zasobów.

  • TextureId:ContentId
    Odczyt równoległy

    Ikona tekstury, która jest wyświetlana dla narzędzia w plecaku gracza.

Właściwości odziedziczeni z: Model

Właściwości

  • Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    Sets the level of detail on the model for experiences with instance streaming enabled.

  • Controls the model streaming behavior on Models when instance streaming is enabled.

  • Odczyt równoległy

    The primary part of the Model, or nil if not explicitly set.

  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

    Editor-only property used to scale the model around its pivot. Setting this property will move the scale as though Model/ScaleTo was called on it.

  • Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Determines where the pivot of a Model which does not have a set Model.PrimaryPart is located.

Właściwości odziedziczeni z: PVInstance

Właściwości

  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

Metody odziedziczeni z: Model

Metody

Metody odziedziczeni z: PVInstance

Metody

Właściwości

TextureContent

Odczyt równoległy

TextureId

ContentId
Odczyt równoległy

Metody

Zdarzenia