Klasa silnika
LogService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Zdarzenia
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Metody
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Zwroty
()
Error
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
()
Info
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
()
Log
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
()
Output
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
()
Warn
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
()
Zdarzenia
MessageOut
LogService.MessageOut(
Parametry
Przykłady kodu
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "Wiadomość brzmiała " .. message .. " a typ to " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)