Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
MeshPart

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Metody
ApplyMesh(meshPart: Instance):()
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
DoubleSided
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.DoubleSided:boolean

HasJointOffset
Przestarzałe

HasSkinnedMesh
Ukryte
Brak dostępu do zabezpieczeń
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.HasSkinnedMesh:boolean

JointOffset
Przestarzałe

MeshContent
Brak dostępu do zabezpieczeń
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.MeshContent:Content

MeshId
Brak dostępu do zabezpieczeń
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.MeshId:ContentId

RenderFidelity
Bez replikacji
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.RenderFidelity:Enum.RenderFidelity

TextureContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.TextureContent:Content

TextureID
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
MeshPart.TextureID:ContentId

Metody
ApplyMesh
Możliwości: Basic
MeshPart:ApplyMesh(meshPart:Instance):()
Parametry
meshPart:Instance
Zwroty
()

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.