ManualWeld
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt, który trzyma dwie części razem. Jest powszechnie tworzony, gdy włączona jest ustawienie Zawsze dołączaj w Studio.
Funkcje identyczne do Weld .
Zobacz także WeldConstraint dla nowszej alternatywy korzystającej z systemu ograniczeń, który nie wymaga C0 lub C1 właściwości, które należy ustawiaćręcznie.
Część korzenna
Każde złożenie ma część korzenną, patrz BasePart:GetRootPart() . Gdy część korzenna ManualWeld'a C0 / C1 zostanie zmodyfikowana, pozostanie ona tam, gdzie była.
Kierunkowość
ManualWelds nie mają żadnego kierunku.Part0 lub Part1, nie ma znaczenia.Możesz sobie wyobrazić sztywne stawy tworzące gałąź drzewa rozgałęziającą się od części korzeniowej.Wszystkie części w dół drzewa od korzenia będą się poruszać, a ich spawane "dzieci" w tym drzewie będą się z nimi poruszać.
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: JointInstanceOkreśla, czy stawka jest obecnie aktywna w świecie.
Określa, w jaki sposób punkt odliczenia jest przymocowany do JointInstance.Part0.
Odliczana jest od właściwości JointInstance.C0 w celu stworzenia punktu odliczenia dla JointInstance.Part1.
Ustawia, czy stawka jest aktywna, czy nie.
Pierwszy BasePart który połączenie łączy.
Drugi BasePart, który łączy się z połączeniem wspólnego.