Rotate
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przedmiot Obróć jest używany do umożliwienia obrotu między dwoma częściami.Najczęściej tworzone poprzez Enum.SurfaceType.Hinge na BasePart .Jeśli zostanie stworzony w ten sposób, rotacja będzie dotyczyła normalnego wektora z powierzchni części, na której zamontowano zawias.Jeśli został utworzony za pomocą skryptu, osia i punkt obrotu mogą być dowolnie zdefiniowane.
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: JointInstanceOkreśla, czy stawka jest obecnie aktywna w świecie.
Określa, w jaki sposób punkt odliczenia jest przymocowany do JointInstance.Part0.
Odliczana jest od właściwości JointInstance.C0 w celu stworzenia punktu odliczenia dla JointInstance.Part1.
Ustawia, czy stawka jest aktywna, czy nie.
Pierwszy BasePart który połączenie łączy.
Drugi BasePart, który łączy się z połączeniem wspólnego.