Rotate
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt Obróć służy do umożliwienia obrotu między dwoma częściami. Najczęściej tworzony poprzez Enum.SurfaceType.Hinge . Jeśli jest tworzony tak, to obrót będzie dotyczył normalnego wektora z twarzy części, na którą zapisano hinge. Jeśli jest tworzony poprzez skrypt, osi i kąt obrotu moż
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: JointInstanceOkreśla, czy stawiająca jest obecnie aktywna w świecie.
Określa, jak punkt odrzucenia jest załączony z JointInstance.Part0 .
Subtrowany z właściwości JointInstance.C0 aby stworzyć punkt odchylenia dla JointInstance.Part1.
Ustawia, czy stawia się czy nie stawia się stawia się.
Pierwszy BasePart do którego połączono wspólne.
Drugi BasePart dołączony przez zewnętrzne połączenie.