RodConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A RodConstraint Przytrzyma dwa załączniki oddzielone przez jego zdefiniowany Length . Domyślnie obie załączki mogą obrócić się wolno, choć możesz włączyć ograniczenia, aby ograniczyć nachylenie rotacji.

Uwaga, że jeśli ten ograniczenie przywiązuje jedną część ( A ) do innej części ( B ), która jest przyczepiona lub połączona z przyczepną częścią ( Z ), część 1>A1> nie będzie lokalnie simulowana podczas interakcji z graczem.

Ograniczenia

Możesz ograniczyć rotację załączników w kształcie kuli, niezależnie od siebie, poprzez włączenie właściwości LimitsEnabled i ustawienie LimitAngle0 i LimitAngle1 odpowiednio.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

CurrentDistance

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Obecna odległość między ograniczeniem a jego Attachments .

Length

Odczyt równoległy

Dystans, w którym ograniczenie próbuje utrzymać swoje Attachments . Pomiarany w studs.

LimitAngle0

Odczyt równoległy

Ten właściwość określa maksymalny kąt między różgiarem a Attachment0 gdy LimitsEnabled jest prawdą.

LimitAngle1

Odczyt równoległy

Ten właściwość określa maksymalny kąt między różgiarem a Attachment1 , gdy LimitsEnabled jest prawdą.

LimitsEnabled

Odczyt równoległy

To właściwość określa, czy LimitAngle0 i LimitAngle1 właściwości kontrolują kąty między różnymi przyczepami.

Thickness

Odczyt równoległy

Wizualna grubość RodConstraint .

Metody

Zdarzenia