MaterialService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
MaterialService jest usługą gry odpowiedzialną za zarządzanie materiałami. Jest to kontener dla globalnych instancji MaterialVariant . Class.Material Anthony
MateriałService ma kilka właściwości (Material). Przydzielanie imienia MaterialVariant zastępuje zbudowany materiał przez określony MaterialVariant. Jeśli MaterialService nie może znaleźć zgodnego MaterialVariant, to spadnie do zbudowanego materiału. Uwaga BaseMaterial powinna również
MaterialService ma własność MaterialService.Use2022Materials, która przełącza się między starymi materiałami a nowymi materiałami wdrożonymi w roku 2022. Ponieważ dziedzictwo i materiały użytkownika generowane są różnymi kodami, używanie dziedzictwa i materiałów użytkownika generowany
Podsumowanie
Właściwości
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Asphalt.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Basalt.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zmienić nazwę wbudowanego Cegła.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Kobblestone.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany beton.
Określ MaterialVariant nazwę, aby zastąpić zbudowany CorrodedMetal.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić zbudowaną CrackedLava.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowaną płytę diamentową.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby przeciągnąć wbudowany wzór.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zmienić wbudowany Folie.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zmienić wbudowany Glacier.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Granit.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Trawy.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby zmienić zbudowaną podłogę.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby wyłączyć wbudowany Ice.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany LeafyGrass.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany wapień.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany marmur.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby zastąpić zbudowany Metal.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zmienić wbudowany Mud.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany panele.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby przejść nadbudowany Pebble.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby przeciągnąć wbudowany plastik.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany wskazówkę Rock.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby przeciągnąć zbudowany sól.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby przeciągnąć Sand wbudowany.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany w piaskowiec.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowany Slate.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zmienić wbudowany SmoothPlastic.
Wskazuj MaterialVariant nazwę, aby przejść zbudowany śnieg.
Przełącz pakiet materiałów wbudowanych.
Określ MaterialVariant nazwę, aby zastąpić zbudowane drewno.
Wpisz MaterialVariant nazwę, aby zastąpić wbudowane drewniane deski.
Metody
Zdobądź nazwę MaterialVariant nadrzędnego wpisywaćmateriału.
Zdobądź skuteczny identyfikator MaterialVariant z danymi i Material.
Ustaw MaterialVariant nazwę, która przekracza zbudowany materiał.
Właściwości
AsphaltName
Określ nazwę MaterialVariant, aby zastąpić wbudowany asfalt. Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Asphaltu.
BasaltName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Basalt.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Basalt.
BrickName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Brick. W przypadkuSpecified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Brick.
CardboardName
CarpetName
CeramicTilesName
ClayRoofTilesName
CobblestoneName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Kobieta.SpecifiedMaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Kobieta.
ConcreteName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany beton.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do betonu.
CorrodedMetalName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić zbudowany CorrodedMetal. Specified Material musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na CorrodedMetal.
CrackedLavaName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić zbudowaną CrackedLava. NazwaSpecifiedMaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na CrackedLava.
DiamondPlateName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowaną płytę diamentową. Specified Material musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na DiamondPlate.
FabricName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany materiał.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Fabryce.
FoilName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Folie.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Folie.
GlacierName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Glacier.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial dla Glacera.
GraniteName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Granit. Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Granite.
GrassName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany trawie.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Trawy.
GroundName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić zbudowany podłogę. Specified Material must have MaterialVariant.BaseMaterial set to Ground.
IceName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Ice.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Ice.
LeafyGrassName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany LeafyGrass. Specified Material musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do LeafyGrass.
LeatherName
LimestoneName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany wapień. W przypadku wbudowanego wapienia konieczne jest ustawienie MaterialVariant.BaseMaterial na wapień.
MarbleName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany marmur.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Marble.
MetalName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić Metal.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Metal.
MudName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Mud.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Mud.
PavementName
Określ nazwę MaterialVariant, aby zastąpić wbudowany panele.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na panele.
PebbleName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Pebble.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial dla Pebble.
PlasterName
PlasticName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany plastik.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial na Plastic.
RockName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Rock.Specified MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Rock.
RoofShinglesName
RubberName
SaltName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany sól.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Salt.
SandName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Sand. Wymaganym MaterialVariant musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Sand.
SandstoneName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zmienić wbudowany w piaskowiec. Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do Sandstone.
SlateName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Slate.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial na Slate.
SmoothPlasticName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany SmoothPlastic. W przypadku MaterialVariant określonego musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial zestawiony z SmoothPlastic.
SnowName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowany Snow. Specified Material musi mieć MaterialVariant.BaseMaterial ustawiony na Snow.
Use2022Materials
Gdy jest fałszywy, wbudowane materiały używają zestawu materiałów przed 2022. Gdy jest prawdziwy, wbudowane materiały używają zestawu materiałów opublikowany w 2022.
WoodName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić zbudowany drewniany.Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do drewna.
WoodPlanksName
Określ nazwę MaterialVariant , aby zastąpić wbudowane WoodPlanks. Specified MaterialVariant musi mieć ustawiony MaterialVariant.BaseMaterial do WoodPlanks.
Metody
GetBaseMaterialOverride
Zdobądź nazwę MaterialVariant nadrzędnego wpisywaćmateriału.
Parametry
Typ materiału do pobrania.
Zwroty
Nazwa MaterialVariant ustawiona jest obecnie jako przeciwdziałająca.
GetMaterialVariant
Zdobądź efektywny identyfikator MaterialVariant, który jest nazwą MaterialVariant i BaseMaterial. Ten MaterialVariant musi być potomkiem MaterialService. Wynika nil, jeśli nie ma dopasującego instancji.
Parametry
Bazowa tkanina materiału.
Nazwa wariantu.
Zwroty
Instancja MaterialVariant, która pasuje do parametrów.
SetBaseMaterialOverride
Ustaw MaterialVariant nazwę, która przekracza zbudowany materiał.
Parametry
Typ materiału do zmiany.
Nazwa obiektu MaterialVariant.