Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
PluginGui
Brak możliwości tworzenia
Bez replikacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Właściwości
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Title
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
PluginGui.Title:string

Metody
BindToClose
Możliwości: UI
PluginGui:BindToClose(function:function):()
Parametry
function:function
Wartość domyślna: "nil"
Zwroty
()

GetRelativeMousePosition
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui:GetRelativeMousePosition():Vector2
Zwroty
Przykłady kodu
PluginGui:GetRelativeMousePosition
local RunService = game:GetService("RunService")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(
Enum.InitialDockState.Float,
true,
false, -- Stan włączony, nadpisanie
200,
300, -- Rozmiar
150,
150 -- Minimalny rozmiar
)
local testWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", widgetInfo)
function update()
local v2 = testWidget:GetRelativeMousePosition()
testWidget.Title = ("(%d, %d)"):format(v2.x, v2.y)
end
RunService.Stepped:Connect(update)
update()

Zdarzenia
PluginDragDropped
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.PluginDragDropped(dragData:Dictionary):RBXScriptSignal
Parametry
dragData:Dictionary
Przykłady kodu
Plugin Przeciągnij i Upuść
assert(plugin, "Ten skrypt musi być uruchomiony jako plugin Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Źródło Przeciągania", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Źródło Przeciągania"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Witaj, przeciąganie pluginów"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edytuj tekst powyżej, a następnie zacznij przeciągać tutaj"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Ten widżet będzie odbierał upuszczenia
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Cel Upuszczenia", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Cel Upuszczenia"
-- Ten TextLabel wyświetli, co zostało upuszczone
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Upuść tutaj..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)

PluginDragEntered
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.PluginDragEntered(dragData:Dictionary):RBXScriptSignal
Parametry
dragData:Dictionary
Przykłady kodu
Plugin Przeciągnij i Upuść
assert(plugin, "Ten skrypt musi być uruchomiony jako plugin Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Źródło Przeciągania", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Źródło Przeciągania"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Witaj, przeciąganie pluginów"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edytuj tekst powyżej, a następnie zacznij przeciągać tutaj"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Ten widżet będzie odbierał upuszczenia
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Cel Upuszczenia", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Cel Upuszczenia"
-- Ten TextLabel wyświetli, co zostało upuszczone
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Upuść tutaj..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)

PluginDragLeft
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.PluginDragLeft(dragData:Dictionary):RBXScriptSignal
Parametry
dragData:Dictionary
Przykłady kodu
Plugin Przeciągnij i Upuść
assert(plugin, "Ten skrypt musi być uruchomiony jako plugin Studio")
local widgetInfo = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 300, 200)
local dragSourceWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Źródło Przeciągania", widgetInfo)
dragSourceWidget.Title = "Źródło Przeciągania"
local textBox = Instance.new("TextBox")
textBox.Parent = dragSourceWidget
textBox.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
textBox.Text = "Witaj, przeciąganie pluginów"
local dragButton = Instance.new("TextButton")
dragButton.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -32)
dragButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 32)
dragButton.Text = "Edytuj tekst powyżej, a następnie zacznij przeciągać tutaj"
dragButton.Parent = dragSourceWidget
function onMouseButton1Down()
local dragData = {
Sender = "SomeDragSource",
MimeType = "text/plain",
Data = textBox.Text,
MouseIcon = "",
DragIcon = "",
HotSpot = Vector2.new(0, 0),
}
plugin:StartDrag(dragData)
end
dragButton.MouseButton1Down:Connect(onMouseButton1Down)
-- Ten widżet będzie odbierał upuszczenia
local dragTargetWidget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("Cel Upuszczenia", widgetInfo)
dragTargetWidget.Title = "Cel Upuszczenia"
-- Ten TextLabel wyświetli, co zostało upuszczone
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
textLabel.Text = "Upuść tutaj..."
textLabel.Parent = dragTargetWidget
local function onDragDrop(dragData)
if dragData.MimeType == "text/plain" then
textLabel.Text = dragData.Data
else
textLabel.Text = dragData.MimeType
end
end
dragTargetWidget.PluginDragDropped:Connect(onDragDrop)
dragTargetWidget.PluginDragEntered:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragEntered")
end)
dragTargetWidget.PluginDragLeft:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragLeft")
end)
dragTargetWidget.PluginDragMoved:Connect(function(_dragData)
print("PluginDragMoved")
end)

PluginDragMoved
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.PluginDragMoved(dragData:Dictionary):RBXScriptSignal
Parametry
dragData:Dictionary

WindowFocused
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.WindowFocused():RBXScriptSignal
Przykłady kodu
Wykrywanie stanu skupienia PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "Nie mam fokus :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Mam fokus :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)

WindowFocusReleased
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Możliwości: UI
PluginGui.WindowFocusReleased():RBXScriptSignal
Przykłady kodu
Wykrywanie stanu skupienia PluginGui
local info = DockWidgetPluginGuiInfo.new(Enum.InitialDockState.Float, true, true, 200, 50, 1, 1)
local widget = plugin:CreateDockWidgetPluginGuiAsync("TestWidget", info)
local function onFocusReleased()
widget.Title = "Nie mam fokus :("
end
local function onFocused()
widget.Title = "Mam fokus :D"
end
widget.WindowFocusReleased:Connect(onFocusReleased)
widget.WindowFocused:Connect(onFocused)

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.